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Text File  |  1980-01-01  |  11KB  |  517 lines

  1. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  2. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  1
  3. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  4.  
  5.  
  6. ───────────
  7. Einführung:
  8. ───────────
  9.  
  10.  
  11. Der  "Sampler"  wurde in CREATOR integriert um Samples  in MODS direkt
  12. zu bearbeiten. Dadurch entfällt die Benutzung eines externen Samplers,
  13. wie z.B. Digiplay  für viele kleine Bearbeitungsschritte, ersetzt aber
  14. keinen  externen  Sampler.   DTS erleichtert ihnen aber zusätzlich das
  15. Arbeiten speziell mit Modsamples, da er direkt auf den CREATOR abgest-
  16. immt wurde, ist aber eigentlich als "Sampler" zu bezeichnen.
  17.  
  18.  
  19. Der Sampler wird im CREATOR über die Tastenkombination
  20.  
  21.                           > ALT-F1 <
  22.  
  23. oder den entsprechenden Menüeintrag aktiviert.
  24.  
  25.  
  26. Grundsätzlich werden alle Bearbeitungschritte mit der Maus durchgeführt.
  27. Zwar ist die Maus nicht immer das effektivste Eingabmedium, aber in die-
  28. sem Fall ist sie unabdingbar, da sich so eine effektive Zweihandbedienung
  29. realisieren läßt.
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36. ───────────
  37. Funktionen:
  38. ───────────
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44. Allgemeines:
  45. ────────────
  46.  
  47. Enter            -  Akzeptiert Eingaben und Dialogboxen
  48. Esc              -  Verwirft Eingaben und bricht Dialog ab
  49. Linke Maustaste  -  Selectiert Icons und bricht Schleifen ab
  50.                     Markiert einen Bereich (AREA)
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  56. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  2
  57. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Anzeigefunktionen:
  64. ──────────────────
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Zoom-Unzoom:
  69. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  70. Lässt Sie den augenblicklich markierten Bereich (AREA) genauer unter-
  71. suchen. Die Zoomtiefe ist nicht limitiert, durch Betätigen von Unzoom
  72. gelangen Sie wieder  in die normale  Darstellung, in  der das gesamte
  73. Sample auf dem Bildschirm sichtbar ist.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78. SAM <-> CB:
  79. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  80. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie neben dem aktuellen Sample  noch
  81. Teile, bzw.  ein zweites Sample im sogenannten Clipboard  aufbewahren.
  82. Um zwischen  dem Sample und  dem Clipboard  umzuschalten verwenden Sie
  83. diese Funktion.
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88. M. aufheben:
  89. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  90. Hebt die aktuell markierte Area (erkennbar an dem roten Vierech) auf.
  91. Eventuelle Schleifen bleiben erhalten.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  99. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  3
  100. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105. Bearbeitungsfunktionen:
  106. ───────────────────────
  107.  
  108.  
  109.  
  110. Schneiden:
  111. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  112. Entfernt die aktuelle Area unwiederbringlich aus einem Sample. Dies
  113. ist besonders hilfreich um überflüssige Teile (z.B.  Knackser  oder
  114. übersteuerte Sequenzen) herauszuschneiden.
  115. Bearbeiten Sie ein Sample mit einer Schleife mit dieser Funktion,
  116. so wird diese gelöscht.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. Kopieren:
  122. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  123. Kopiert  die aktuelle Area zur  späteren  Weiterverarbeitung in das
  124. Clipboard. Falls  sich dort  bereits  Teile eines  Samples befinden
  125. sollten, werden diese überschrieben.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130. Einfügen:
  131. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  132. Fügt den im Clipboard befindlichen Teil in das aktuelle Sample ein.
  133. Der  Einfügepunkt ist durch einen einzelnen senkrechten Marker gek-
  134. ennzeichnet. Nach dem Einfügen sollten eventuell vorhandene Schlei-
  135. fen nochmals überarbeitet werden.
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Mit  diesen einfachen  Bearbeitungsfunktionen lassen  sich bereits
  141. durch wiederholte Anwendung  verblüffende Effekte  erzielen.  Auch
  142. hier gilt wie anderswo in Sachen Sound, daß der Kreativität  keine
  143. Grenzen  gesetzt sind, sofern man  ein wenig  experimentierfreudig
  144. ist.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  151. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  4
  152. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Lautstärkefunktionen:
  159. ─────────────────────
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164. Max. Pegel:
  165. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  166. Diese  Funktion bringt das Sample auf maximale Lautstärke,  d.h. es
  167. wird die Amplitude so weit als möglich vergrößert, ohne daß sie aus
  168. dem Gültigkeitsbereich entflieht.
  169. Bei manchen Samples jedoch ergibt sich ein internes Problem, so daß
  170. zur vollen Ausreizung die folgende Funktion verwendet werden sollte.
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. Verändern:
  176. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  177. Diese Funktion  läßt Sie die Lautstärke eines Samples beliebig ver-
  178. ändern.  Hierzu  geben  Sie  die  neue Lautstärke in % zur alten an.
  179. Hierbei ist jedoch folgendes zu beachten: Da die Lautstärke über die
  180. Größe  der Amplitude  festgelegt  ist, sollten Sie es vermeiden  die
  181. Lautstärke  eines Samples zu verringern und anschliessend wieder  zu
  182. vergrößern, da es so zu einem Qualitätsverlust kommt.
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187. Null:
  188. ▀▀▀▀▀
  189. Hiermit lassen  sich  einzelne Teile  des Samples auf "Null" setzen.
  190. Dabei  geben  Sie an,  wie groß der Ausschlag mindestens sein  muss,
  191. damit er beachtet wird.
  192. Diese Funktion ist sehr nützlich, um z.B. leise Teile eines Samples,
  193. in denen sie meistens nur ein Rauschen vernehmen, komplett  zu ent-
  194. rauschen.
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  201. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  5
  202. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208. Abrunden:
  209. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  210. Da  viele Samples  am Anfang oder ein Ende einen  leichten  Knackser
  211. aufweisen, der sich oft störend auswirkt, existiert diese  Funktion.
  212. Sie  beseitigt die meisten  "Einschaltknackser" problemlos.  Größere
  213. Knackser sollten Sie aus dem Sample herausschneiden.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. Faden:
  220. ▀▀▀▀▀▀
  221. Läßt  Sie einen beliebigen Block ein- bzw. ausfaden.  Hierbei  geben
  222. Sie einfach Start und Endlautstärke in Abhängigkeit von der Orginal-
  223. lautstärke an. Achten Sie dabei bitte darauf, daß Sie die Lautstärke
  224. nicht zu hoch einstellen,so daß das Sample aus dem Bereich entflieht
  225. und schrecklich verzerrt wird.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236. Effektfunktionen:
  237. ─────────────────
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. Umdrehen:
  244. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  245. Hiermit  lassen sich ganze Samples  oder  Bereich einfach  umdrehen,
  246. so daß sie nun fortwährend rückwärts abgespielt werden.
  247. Dies ist sehr nützlich um z.B. die "Backward Messages" in den Samples
  248. von Thomas Mönkemeyers VGA Copy anzuören ;-).
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  257. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  6
  258. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265. S-C Mixen:
  266. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  267. Mixt  das Clipboard mit dem Sample  ab der Position die durch  einen
  268. einzelnen Marker definiert  ist. Laden  Sie z.B. ein Sample  in  das
  269. Clipboard  und mixen  es mit dem Sample, so erklingen  beide gleich-
  270. zeitig. Nicht anders arbeitet im Prinzip CREATOR, aber eben in Echt-
  271. zeit und mehrere Samples mit Effekten auf einmal.
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277. Bewegen:
  278. ▀▀▀▀▀▀▀▀
  279. Verschiebt ein  Sample um die angegebene Schrittzahl nach  oben oder
  280. unten. Dies ermöglicht eine volle Ausnutzung des Bereiches,
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286. Robotize:
  287. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  288. Ein ganz netter Verfremdungseffekt, mit dem sich die  vielfältigsten
  289. Verfremdungen  erzielen lassen. Die  Funktionsweise soll hier  nicht
  290. weiter erläutert werden.
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295. Filter:
  296. ▀▀▀▀▀▀▀
  297. Ermöglicht  es Ihnen  ein Sample oder eine Area entweder  Hoch -oder
  298. Tiefpass  zu  filtern. Dabei  bestimmen die  von  Ihnen  übergebenen
  299. Parameter  den Grad  des  Filters  (so  sei es einmal laienhaft aus-
  300. gedrückt).
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  306. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  7
  307. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314. Aufnahmefunktion:
  315. ─────────────────
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  345. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  8
  346. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351. Dateifunktionen:
  352. ────────────────
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358. Laden:
  359. ▀▀▀▀▀▀
  360. Lädt  ein .SAM  oder .VOC Sample entweder  über das aktuelle Sample,
  361. oder in das Clipboard zur späteren Verwendung.
  362. Dabei wird das in CREATOR als Samplepfad angegebene  Verzeichnis als
  363. Standardverzeichnis verwendet.
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368. Sichern:
  369. ▀▀▀▀▀▀▀▀
  370. Hiermit sichern sie das aktuelle Sample als .SAM Datei auf  Platte.
  371. Als Standardpfad  wird das in CREATOR ingetragene Sampleverzeichnis
  372. genutzt.
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378. Aktualisieren:
  379. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  380. Schreibt  alle  Änderungen sofort und  ohne Abfrage in  das aktuelle
  381. Sample.
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386. Löschen:
  387. ▀▀▀▀▀▀▀▀
  388. Löscht  das aktuelle  Sample komplett und unwiederbringlich  aus dem
  389. Modul.
  390.  
  391.  
  392.  
  393. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  394. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite  9
  395. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Restaurieren:
  401. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  402. Lädt das  Sample  erneut  von Disk ein, um eventuelle  Veränderungen
  403. rückgängig zu machen.
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413. Modulfunktionen:
  414. ────────────────
  415.  
  416.  
  417.  
  418. << und >>:
  419. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  420. Hiermit springen Sie ein Sample im Modul nach vorne,bzw. nach hinten.
  421. Die Samplenummer erscheint dabei in der Mitte.
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426. Einlesen:
  427. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  428. Liest ein mit der obigen Funktion gewähltes Sample in den Sampler ein.
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433. Schleife:
  434. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  435. Läßt Sie die Wiederholungsschleife für ein Sample setzen, bzw. löschen.
  436. Hierbei   wird die aktuelle  Area als  Wiederholungsschleife verwendet.
  437. Es wird zuerst das  gesamte Sample  gespielt. Danach  erklingt nur noch
  438. der Teil innerhalb der Wiederholungsschleife.
  439.  
  440.  
  441.  
  442. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  443. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite 10
  444. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449. Lautstärke:
  450. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  451. Läßt Sie Lautstärke des Samples im Modul einstellen.
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456. Name:
  457. ▀▀▀▀▀
  458. Ändern Sie hiermit den Instrumenteneintrag des Samples im Modul.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467. Optionen:
  468. ─────────
  469.  
  470.  
  471.  
  472. Sample-Schirm-Area:
  473. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  474. Es  wird beim  Abspielen je nach Einstellung immer nur  die aktuelle
  475. Area, der Schirm, oder das gesamte Sample abgespielt.
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480. Schleife:
  481. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  482. Bestimmt, ob Sample Schleifen gespielt werden, oder nicht.
  483. Ein  in einer Schleife "gefangenes" Sample stoppen Sie mit Druck auf
  484. die Maustaste.
  485.  
  486.  
  487.  
  488. Wiederh.:
  489. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  490. Legt fest, ob das Sample endlos wiederholt wird, oder nicht.
  491. Ein  in einer Schleife "gefangenes" Sample stoppen Sie mit Druck auf
  492. die Maustaste.
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  501. DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0    ---   Kurzreferenz  ---     Seite 11
  502. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  503.  
  504.  
  505.  
  506. Mehr  bleibt  eigentlich nicht mehr zu sagen.  Vielleicht, daß  der
  507. Sampler  für die  nächste  Version natürlich weiterentwickelt  wird
  508. (in der jetzigen Fassung ist er eigentlich nicht als Sample  zu be-
  509. zeichnen), sowohl was Funktionen, als auch Funktionalität betrifft.
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515. ENDE von SAMPLER.DOC
  516.  
  517.